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Escape game "Lupin contre la reine Victoria"

Fête, Jeux de cartes, Jeux de hasard - Loto, Manifestation culturelle

Brive-la-Gaillarde 19100

Le 19/09/2026

Les joueurs parcourent la ville en résolvant des énigmes d'observation, de déduction et de dextérité. Adapté à un large public (familles, touristes, groupes), ce jeu donne un nouveau regard ludique et original sur la ville. Au départ du jeu, nos animateurs en costume donnent des tote-bags à l'effigie du jeu avec tout le matériel de jeu requis pour l'après-midi. Tout au long du jeu les groupes de joueurs déambulent au centre-ville, résolvent des énigmes d'observation et des énigmes du livret de jeu. À la fin les groupes de joueurs rejoignent le point de départ pour le défi final avec les animateurs. Billetterie en ligne. Départs prévus à 13h30, 14h et 14h30, au 36 rue de la Jaubertie Durée : 2h30 en moyenne Tarifs : 19 € par adulte, 10 € adolescents (12-15 ans), gratuit pour moins de 12 ans. -10% de réduction pour équipe de 5 joueurs ou plus.

photo Lead game designer - jeux vidéo

Lead game designer - jeux vidéo

Emploi Multimédia - Internet - SSII

Malemort, 19, Corrèze, Nouvelle-Aquitaine

# Game Designer / Développeur Unity - Application mobile & Jeux immersifs **Métier :** Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo **Prise de poste envisagée : janvier 2027 avec possibilité de formation en amont. Le poste porte à la fois sur le développement d'une application mobile et sur la conception d'expériences physiques interactives de type action game. Dans le cadre de son développement, 1PACTxp recherche un Game Designer / Développeur Unity pour participer à la conception et au développement d'expériences mêlant jeu numérique, environnement physique et dispositifs interactifs. Volont-R21 est un projet de **serious game et d'action game immersif** autour des thématiques de sécurité civile, de défense et de résilience. Les mécaniques de jeu doivent fonctionner avec des joueurs en mouvement dans un espace réel et interagir avec des équipements physiques, capteurs, écrans, sons, éclairages, systèmes de scoring et automatismes. ## Missions principales * Participer à la conception et à l'évolution des expériences de jeu. * Développer et faire évoluer l'application mobile et les fonctionnalités associées sous Unity. * Transformer des objectifs pédagogiques en mécaniques[...]